Examplos wekinator > apartado 3 están los ejemplos de codigo para recibir inputs > 3.16.Processing > Descargar “Simple_Mouse_DraggedObject”
Ejecutar en Processing 4 el codigo “Simple_Mouse_DraggedObject” .Abrir Wekinator con la siguiente configuración:
Cambiar el numero de input a 2, el numero de output a 1 y dejar el type en el default.
Al ejecutarlo deberia salir la luz verde:
Entrenar el modelo. La posicion del slider se “guarda” junto a la posición del cuadro en procesing.
Descargar y ejecutar “Simple continuous color control” de la pagina de wekinator en processing.
El color “Hue” cambiará dependiendo de adonde muevas el cuadrado de la otra ventana de processing.
Cerrar todo menos el “Simple_Mouse_DraggedObject”.
Descargar y ejecutar “Simple continuously-controlled particle system” de la pagina de wekinator en processing.
Abrir otro wekinator con 2 inputs y 3 outputs.
Entrenar el modelo al gusto. yo hice que las particulas sigan al cuadro, es decir, cuando el cuadro esta arriba las particulas suben, cuando el cuadro vaya a la izquierda las particulas vayan a la izquierda, etc.
La tercera variable cambia la “gravedad”, la direccion de la cola de particulas.
map(receivedHue, 0, 1, 0, 255);
El algoritmo KNN es la forma más basica de entrenar Inteligencia Artificial.
TPU trabaja con tensores. Tensorflow.
Vamos a entrenar algoritmos en Google Collab. Enseñaremos (en el futuro) a bulbacear al computador.
Daito Manabe Programador de IA, cosas extrañas/interesantes. Ejemplo
Michael Reeves Programador autodidacta.
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