audiv027-2024-1

Clase 4

Wekinator-Processing

Examplos wekinator > apartado 3 están los ejemplos de codigo para recibir inputs > 3.16.Processing > Descargar “Simple_Mouse_DraggedObject”

Ejecutar en Processing 4 el codigo “Simple_Mouse_DraggedObject” .Abrir Wekinator con la siguiente configuración:

Cambiar el numero de input a 2, el numero de output a 1 y dejar el type en el default.

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Al ejecutarlo deberia salir la luz verde:

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Entrenar el modelo. La posicion del slider se “guarda” junto a la posición del cuadro en procesing.

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Descargar y ejecutar “Simple continuous color control” de la pagina de wekinator en processing.

El color “Hue” cambiará dependiendo de adonde muevas el cuadrado de la otra ventana de processing.

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Cerrar todo menos el “Simple_Mouse_DraggedObject”.

Descargar y ejecutar “Simple continuously-controlled particle system” de la pagina de wekinator en processing.

Abrir otro wekinator con 2 inputs y 3 outputs.

Entrenar el modelo al gusto. yo hice que las particulas sigan al cuadro, es decir, cuando el cuadro esta arriba las particulas suben, cuando el cuadro vaya a la izquierda las particulas vayan a la izquierda, etc.

La tercera variable cambia la “gravedad”, la direccion de la cola de particulas.

screenshot modelo entrenado screenshot modelo entrenado screenshot modelo entrenado

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map(receivedHue, 0, 1, 0, 255);